(1)
Fihayati, N.; Pramono, J. S. .; Hendriani, D. Efektivitas Gamifikasi Genially Dalam Meningkatkan Pengetahuan Dan Keterampilan Sadari Pada Remaja Putri Di Samarinda. Jur. Penel. Inov. 2025, 5, 1801-1816.